Микроволновая печь важнее для человечества, чем подгузники? Чем отличается движение лошадки-качалки от движения дворника? И разве нож для пиццы и одноколесный велосипед не похожи друг на друга?
Ваша цель в игре «Одна и та же игра» — помочь другим игрокам избежать ловушки. Для начала выберите уровень сложности (1–4), затем случайным образом выберите 6–9 карт категорий (например, длина, материал, цена, движение, продолжительность использования и т. д.) и разложите их на столе. Каждый игрок тайно вытягивает из мешочка плитку с числом — от 1 до указанного количества категорий, возвращает эту плитку в мешочек и записывает это число на своём игровом поле. (Это число может быть у нескольких игроков.) Наконец, положите плитку с числом рядом с каждой категорией и раздайте каждому игроку по закрытой карте предмета.
Посмотрев на свою карту предмета, задумайте предмет, максимально похожий на вашу карту в категории вашей ловушки, то есть в категории, следующей за записанным вами числом. Например, если ваша категория ловушки — цена, вы хотите написать предмет, который стоит столько же, сколько и предмет на вашей карте, но максимально отличается во всех остальных отношениях.
Затем игроки по очереди становятся активными игроками. Когда вы активны, вы открываете свою карту предмета и написанное слово... затем говорите и ничего не делаете. Затем все остальные обсуждают, какие категории открывать по очереди. Чем больше категорий они откроют, не попав в вашу категорию ловушек, тем больше очков наберёт команда!
После того, как все поучаствуют в активной игре один раз (или два раза, если игроков 3-4), игра заканчивается. Насколько хорошо вы сыграли в команде?
Микроволновая печь важнее для человечества, чем подгузники? Чем отличается движение лошадки-качалки от движения дворника? И разве нож для пиццы и одноколесный велосипед не похожи друг на друга?
Ваша цель в игре «Одна и та же игра» — помочь другим игрокам избежать ловушки. Для начала выберите уровень сложности (1–4), затем случайным образом выберите 6–9 карт категорий (например, длина, материал, цена, движение, продолжительность использования и т. д.) и разложите их на столе. Каждый игрок тайно вытягивает из мешочка плитку с числом — от 1 до указанного количества категорий, возвращает эту плитку в мешочек и записывает это число на своём игровом поле. (Это число может быть у нескольких игроков.) Наконец, положите плитку с числом рядом с каждой категорией и раздайте каждому игроку по закрытой карте предмета.
Посмотрев на свою карту предмета, задумайте предмет, максимально похожий на вашу карту в категории вашей ловушки, то есть в категории, следующей за записанным вами числом. Например, если ваша категория ловушки — цена, вы хотите написать предмет, который стоит столько же, сколько и предмет на вашей карте, но максимально отличается во всех остальных отношениях.
Затем игроки по очереди становятся активными игроками. Когда вы активны, вы открываете свою карту предмета и написанное слово... затем говорите и ничего не делаете. Затем все остальные обсуждают, какие категории открывать по очереди. Чем больше категорий они откроют, не попав в вашу категорию ловушек, тем больше очков наберёт команда!
После того, как все поучаствуют в активной игре один раз (или два раза, если игроков 3-4), игра заканчивается. Насколько хорошо вы сыграли в команде?
Нет отзывов о данном товаре, станьте первым, оставьте свой отзыв.
Нет вопросов о данном товаре, станьте первым и задайте свой вопрос.