2100 год ... Население Земли достигло 14 миллиардов. Глобальное неравенство, экономические и экологические проблемы вызвали нехватку ресурсов, загрязнение воздуха, голод и нищету. Миссии колонизации Солнечной системы не смогли решить эти проблемы. Обнаружение «червоточин» на окраинах Солнечной системы позволило людям сделать первый шаг к звездам.
При поддержке Объединенной Цивилизации экспедиция «Арго» открыла новую планету – Янус. Из-за медленного вращения вокруг своей оси одна сторона Януса всегда обращена к Солнцу, и в этом горячем аду образуется Гелий-3, который затем переносится ветрами на холодную неосвещенную сторону. В таких условиях, при температуре минус 180 градусов по Цельсию, можно получить этот редкий изотоп, который необходим для развития термоядерной энергетики на Земле.
Frozen Frontier – игра, в течение трех раундов которой игроки будут зарабатывать победные очки за развертывание индустриальной базы на планете Янус, обеспечение производственных мощностей колонистами, бесперебойные поставки энергии и ресурсов на Землю, развитие технологий и научных программ.
В свой ход игрок передвигает собственную фишку Харвестера в один из недавно основанных городов на поверхности темной стороны планеты, забирая карту проекта из локации назначения, после чего выполняет одно из трех действий. Выполнение действия Строительства позволяет возвести здание в текущей локации, повысив уровень своего развития в науке и технологиях, а при выполнении определенных условий добавить к планшету корпорации постоянный эффект. Сотрудничество дает игроку возможность разместить в зданиях текущей локации новых колонистов и, заплатив за работу незанятых миплов, получить множество различных ресурсов и эффектов. В случае Получения Субсидии игрок выбирает один из нескольких небольших бонусов, важных для поддержания дальнейшего темпа, тем самым приближая раунд к его окончанию.
В игре представлена оригинальная полузакрытая экономическая модель, в которой ресурсы и деньги не возникают по волшебству из ниоткуда, а циркулируют внутри системы, высокая конкуренция за получение проектов, контрактов на поставки ресурсов, строительство объектов инфраструктуры и реализацию исследовательских программ, позитивное взаимодействие между игроками в условиях общей экономики, благодаря которой игроки могут пользоваться промышленными мощностями и колонистами соперников (и даже заселять своих колонистов в чужие купола). Простые базовые принципы игры в сочетании с построением табло эффектов, дают огромный простор для крутых комбинаций и стратегического планирования.
Создатели игры постарались сосредоточиться на лучших примерах научной фантастики, а также консультировались со специалистами в области арктического дизайна и строительства, космических исследований.
2100 год ... Население Земли достигло 14 миллиардов. Глобальное неравенство, экономические и экологические проблемы вызвали нехватку ресурсов, загрязнение воздуха, голод и нищету. Миссии колонизации Солнечной системы не смогли решить эти проблемы. Обнаружение «червоточин» на окраинах Солнечной системы позволило людям сделать первый шаг к звездам.
При поддержке Объединенной Цивилизации экспедиция «Арго» открыла новую планету – Янус. Из-за медленного вращения вокруг своей оси одна сторона Януса всегда обращена к Солнцу, и в этом горячем аду образуется Гелий-3, который затем переносится ветрами на холодную неосвещенную сторону. В таких условиях, при температуре минус 180 градусов по Цельсию, можно получить этот редкий изотоп, который необходим для развития термоядерной энергетики на Земле.
Frozen Frontier – игра, в течение трех раундов которой игроки будут зарабатывать победные очки за развертывание индустриальной базы на планете Янус, обеспечение производственных мощностей колонистами, бесперебойные поставки энергии и ресурсов на Землю, развитие технологий и научных программ.
В свой ход игрок передвигает собственную фишку Харвестера в один из недавно основанных городов на поверхности темной стороны планеты, забирая карту проекта из локации назначения, после чего выполняет одно из трех действий. Выполнение действия Строительства позволяет возвести здание в текущей локации, повысив уровень своего развития в науке и технологиях, а при выполнении определенных условий добавить к планшету корпорации постоянный эффект. Сотрудничество дает игроку возможность разместить в зданиях текущей локации новых колонистов и, заплатив за работу незанятых миплов, получить множество различных ресурсов и эффектов. В случае Получения Субсидии игрок выбирает один из нескольких небольших бонусов, важных для поддержания дальнейшего темпа, тем самым приближая раунд к его окончанию.
В игре представлена оригинальная полузакрытая экономическая модель, в которой ресурсы и деньги не возникают по волшебству из ниоткуда, а циркулируют внутри системы, высокая конкуренция за получение проектов, контрактов на поставки ресурсов, строительство объектов инфраструктуры и реализацию исследовательских программ, позитивное взаимодействие между игроками в условиях общей экономики, благодаря которой игроки могут пользоваться промышленными мощностями и колонистами соперников (и даже заселять своих колонистов в чужие купола). Простые базовые принципы игры в сочетании с построением табло эффектов, дают огромный простор для крутых комбинаций и стратегического планирования.
Создатели игры постарались сосредоточиться на лучших примерах научной фантастики, а также консультировались со специалистами в области арктического дизайна и строительства, космических исследований.
Нет отзывов о данном товаре, станьте первым, оставьте свой отзыв.
Нет вопросов о данном товаре, станьте первым и задайте свой вопрос.