Ваша задача в Pantareï - первым составить стопку из семи фигур, но чем дальше продвигается игра, тем более ограниченным становится ваш выбор. Постарайтесь сделать так, чтобы ваш выбор был лучше, чем у соперника!
У каждого игрока есть девять фигур, черных или белых, по три фигуры с маркировкой 1, 2 или 3. В игру включена одна нейтральная фигура. Перемешайте фигуры со скрытыми метками, выложите их в ряд, похожий на извивающуюся змею, а затем раскройте метки. Один игрок выбирает цвет, который ему нужен, а второй игрок делает первый ход.
В свой ход выберите стопку, которую вы контролируете - то есть на вершине которой находится одна из ваших фигур, - затем переместите самую верхнюю фигуру этой стопки или две верхние фигуры этой стопки влево или вправо на количество мест, равное количеству отметок на этой фигуре. По мере образования промежутков в ряду вы можете прижимать стопки друг к другу, чтобы создать более короткую змейку. Вместо того чтобы перемещать одну фигуру или стопку из двух фигур, вы можете выбрать две контролируемые вами стопки и поменять их местами. (Вы не можете поменять местами стопки, если противник поменял местами стопки в свой предыдущий ход). На нейтральную фигуру можно приземлиться, и она становится частью стопки.
Как только кто-то создаст стопку из семи фигур, он побеждает!
Ваша задача в Pantareï - первым составить стопку из семи фигур, но чем дальше продвигается игра, тем более ограниченным становится ваш выбор. Постарайтесь сделать так, чтобы ваш выбор был лучше, чем у соперника!
У каждого игрока есть девять фигур, черных или белых, по три фигуры с маркировкой 1, 2 или 3. В игру включена одна нейтральная фигура. Перемешайте фигуры со скрытыми метками, выложите их в ряд, похожий на извивающуюся змею, а затем раскройте метки. Один игрок выбирает цвет, который ему нужен, а второй игрок делает первый ход.
В свой ход выберите стопку, которую вы контролируете - то есть на вершине которой находится одна из ваших фигур, - затем переместите самую верхнюю фигуру этой стопки или две верхние фигуры этой стопки влево или вправо на количество мест, равное количеству отметок на этой фигуре. По мере образования промежутков в ряду вы можете прижимать стопки друг к другу, чтобы создать более короткую змейку. Вместо того чтобы перемещать одну фигуру или стопку из двух фигур, вы можете выбрать две контролируемые вами стопки и поменять их местами. (Вы не можете поменять местами стопки, если противник поменял местами стопки в свой предыдущий ход). На нейтральную фигуру можно приземлиться, и она становится частью стопки.
Как только кто-то создаст стопку из семи фигур, он побеждает!
Нет отзывов о данном товаре, станьте первым, оставьте свой отзыв.
Нет вопросов о данном товаре, станьте первым и задайте свой вопрос.