Мир после Сопряжения Сфер полон ужасающих чудовищ. Никто, кто оказался на пути в одиночку, не может чувствовать себя в безопасности. Утопцы, подстерегающие в засаде, гули, бродящие возле кладбищ, или гарпии, пикирующие с небес — это лишь малая часть угроз, поджидающих путников!
Это дополнение привносит дополнительную глубину в различные аспекты игры: выслеживание и сражения с монстрами, составление колоды и комбинаций карт, использование бомб и мутагенов, а также добавление особых карт в стартовые колоды.
В комплект входят материалы для игры за ведьмака из Школы Мантикоры, продвинутые карты действий для вашего ведьмака, а также 17 больших карт монстров — по одной для каждого чудовища «Старого мира». На этих картах указаны новые, расширенные особые способности монстров, а также описания четырех специальных атак. Эти атаки напрямую связаны с характеристиками конкретного монстра во вселенной «Ведьмака».
Когда на игровом поле появляется монстр, игроки выкладывают рядом с ним дополнительную большую карту — она видна всем и относится к конкретному чудовищу.
Помимо 17 больших карт, дополнение вводит 4 особые боевые карты. Перед началом боя с монстром в его «колоду жизни» случайным образом замешиваются 2, 3 или 4 такие карты (в зависимости от уровня монстра). Благодаря этому схватка с могучим оборотнем будет совершенно не похожа на бой с туманником, скрывающимся в пелене тумана и иллюзиях. Более того, каждое сражение с одним и тем же монстром будет уникальным, ведь заранее неизвестно, какие именно специальные атаки попадутся и в каком порядке.
Особые боевые карты позволяют разнообразить сражения и вводят совершенно новую механику — пассивные атаки. Когда монстр сбрасывает особую боевую карту в результате полученного урона, его пассивная атака активируется автоматически.
Разнообразие специальных и пассивных атак монстров означает, что игроку приходится еще более тщательно обдумывать свои решения — как во время выслеживания чудовища, так и непосредственно в бою.
Мир после Сопряжения Сфер полон ужасающих чудовищ. Никто, кто оказался на пути в одиночку, не может чувствовать себя в безопасности. Утопцы, подстерегающие в засаде, гули, бродящие возле кладбищ, или гарпии, пикирующие с небес — это лишь малая часть угроз, поджидающих путников!
Это дополнение привносит дополнительную глубину в различные аспекты игры: выслеживание и сражения с монстрами, составление колоды и комбинаций карт, использование бомб и мутагенов, а также добавление особых карт в стартовые колоды.
В комплект входят материалы для игры за ведьмака из Школы Мантикоры, продвинутые карты действий для вашего ведьмака, а также 17 больших карт монстров — по одной для каждого чудовища «Старого мира». На этих картах указаны новые, расширенные особые способности монстров, а также описания четырех специальных атак. Эти атаки напрямую связаны с характеристиками конкретного монстра во вселенной «Ведьмака».
Когда на игровом поле появляется монстр, игроки выкладывают рядом с ним дополнительную большую карту — она видна всем и относится к конкретному чудовищу.
Помимо 17 больших карт, дополнение вводит 4 особые боевые карты. Перед началом боя с монстром в его «колоду жизни» случайным образом замешиваются 2, 3 или 4 такие карты (в зависимости от уровня монстра). Благодаря этому схватка с могучим оборотнем будет совершенно не похожа на бой с туманником, скрывающимся в пелене тумана и иллюзиях. Более того, каждое сражение с одним и тем же монстром будет уникальным, ведь заранее неизвестно, какие именно специальные атаки попадутся и в каком порядке.
Особые боевые карты позволяют разнообразить сражения и вводят совершенно новую механику — пассивные атаки. Когда монстр сбрасывает особую боевую карту в результате полученного урона, его пассивная атака активируется автоматически.
Разнообразие специальных и пассивных атак монстров означает, что игроку приходится еще более тщательно обдумывать свои решения — как во время выслеживания чудовища, так и непосредственно в бою.
Нет отзывов о данном товаре, станьте первым, оставьте свой отзыв.
Нет вопросов о данном товаре, станьте первым и задайте свой вопрос.